DGX Spark · Skill 管理 — 架構對照
兩種做法,老闆一眼看懂
同樣是「賣 DGX Spark + admin 指派 skill 給 user」,差別在 skill 存在哪、怎麼隔離不同 user。下面兩張架構圖並排比較。
一句話:做法 1 把 skill 集中在 Spark、各 user 用獨立空間隔離(使用者用瀏覽器/薄客戶端連入);做法 2 把 skill 放進每位 user 的裝置(codex 式),模型推論仍呼叫 Spark。依「最快上手、最少維運」,建議做法 1(最好做成網頁版)。
註:兩種做法其實都可能要在裝置放個程式——差別在「瘦/零客戶端(skill+編排在 Spark)」還是「胖客戶端(skill+編排在裝置)」。
做法 1 · 集中式(Manus 那套)
Skill 集中管理在 Spark
skill 只存一份在團隊共享的 Spark;使用者用瀏覽器(網頁版,零安裝,像 Manus)或薄客戶端連入,每位 user 用獨立空間(沙箱)隔離。
- 客戶端:瘦/零客戶端 — 瀏覽器即可(網頁版,像 Manus),skill 與編排都在 Spark
- skill 存哪:集中一份在 Spark,admin 一處管理
- 隔離:每位 user 一個獨立空間 / 沙箱
- 新人上手:網頁版零安裝(或輕量薄客戶端);skill 不必裝在裝置
- IP:skill 不離開 Spark,撤銷即斷
★ 建議:最快上手、最少維運
做法 2 · 分散式(codex 式)
Skill 放在客戶端
每位 user 的裝置各存一份 skill 副本、自己跑 codex 編排器;模型推論仍呼叫 Spark。
- 客戶端:胖客戶端 — 每台必裝,skill + 編排器都在裝置
- skill 存哪:多份副本,散在每位 user 的裝置
- 隔離:各自裝置天然分開(但難集中治理)
- 新人上手:要逐台裝完整 client+同步 skill
- IP:skill 落在裝置,更新/撤銷要逐台、有外流風險
較適合:裝置端分擔算力、在地 UX(非本案首要)
Spark(編排+模型+集中 skill)
📦 執行 / 隔離環境(做法1:Spark 沙箱;做法2:各裝置)
使用者裝置 / 客戶端
逐項對照
| 面向 | 做法 1 · 集中在 Spark | 做法 2 · 放客戶端 |
| 客戶端類型 | 瘦/零客戶端:瀏覽器即可(網頁版,像 Manus);skill 與編排都在 Spark | 胖客戶端:每台必裝;skill + 編排器都在裝置 |
| skill 存在哪 | 集中一份在 Spark | 多份、散在各 user 裝置 |
| 隔離方式 | Spark 上各 user 獨立空間(沙箱) | 各自裝置天然分開 |
| 編排器在哪 | 在 Spark | 在 user 裝置(模型仍呼叫 Spark) |
| 新人上手 | 網頁版零安裝(或輕量薄客戶端)、admin 指派即用 | 要裝完整 client + 同步該 user 的 skill |
| 更新 / 撤銷 | 一處生效、即時 | 逐台同步、撤銷有延遲 |
| skill IP | 不離開 Spark | 落在裝置、有外流風險 |
| 維運負擔 | 集中一處(每台 Spark) | 要維護客戶端艦隊+同步機制 |
釐清「要不要裝 client」:兩種做法其實都可能要在裝置放個程式,差別在瘦/零客戶端還是胖客戶端。做法 1 若做成網頁版(瀏覽器存取,像 Manus)就真正零安裝;即使用薄客戶端,它也只負責連線/顯示,skill 與編排都在 Spark。做法 2 則必須在每台裝完整客戶端 + 同步 skill。
建議:依老闆的首要目標「最快上手、最少維運」,採做法 1(最好做成網頁版)。做法 2 的「資料留裝置/離線」優勢,因為模型本來就呼叫 Spark 而被抵消;它真正佔優的只是「裝置端分擔算力、在地 UX」,非本案重點。